quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Tropas Tutorial Parte 3

Exploradores:São Fundamentais em quaisquer tipo de Aldeia tanto defensiva quanto ofensiva,pois tem o poder de defender e atacar ao mesmo tempo,Podem identificar o tanto de tropa que tem na aldeia inimiga,como também a de não deixar que vejam o que tem dentro da sua aldeia.
Força de ataqueForça de ataque 0
Defesa geralDefesa geral 2
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 1
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 2
Arietes:Máquinas Ofensivas,função:
Destruir a Muralha Inimiga,causando a perda de 50% da força de defesa!
Força de ataqueForça de ataque 2
Defesa geralDefesa geral 20
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 50
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 20
Catapultas:Máquinas Ofensivas.Função:
Destruir quailquer Edificio,Basta o Player Identificar.
Obs:Sempre é bom mandar a Catapulta quando a Muralha do Oponente já estiver no Chão.
Força de ataqueForça de ataque 100
Defesa geralDefesa geral 100
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 50
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 100

Obs:Você tem que mandar mais exploradores para atacar do que o oponente tenha pra defender e assim sucessivament
e!

Tropas Tutorial Parte 2

Cavalaria Leve:São Fortes nos Ataques contra Espadachins e Fracos contra os Lanceiros,Além de ter uma Razoavel defesa.
Força de ataqueForça de ataque 130
Defesa geralDefesa geral 30
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 40
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 30

Cavalaria Pesada:São Fortes nos Ataques e São excelentes na Defesa Geral.
Força de ataqueForça de ataque 150
Defesa geralDefesa geral 200
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 80
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 180

Tropas Tutorial

Lanceiros:Tropas Defensivas que tem auto Poder contra as Cavalarias,mais São fracos contra Ataques vindos de barbaros.
Força de ataqueForça de ataque 10
Defesa geralDefesa geral 15
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 45
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 20

Espadachins:Tropas Defensivas que tem Auto Poder contra os Barbaros,Mais são Fracos contra Ataques vindos de Cavalarias.
Força de ataqueForça de ataque 25
Defesa geralDefesa geral 50
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 15
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 40

Barbaros:Tropas Ofensivas,Que tem Auto Poder de Detruição Contra Lanceiros e Baixo Poder de Ataque Contra Os Espadachins.
Força de ataqueForça de ataque 40
Defesa geralDefesa geral 10
Defesa CavalariaDefesa Cavalaria 5
Defesa ArqueirosDefesa Arqueiros 10



Tutorial Para Iniciantes Parte 3

Operação Fred Krueguer

Operação criados por mim fapojunior e que contém muitos adeptos no Mundo Tribal,consiste em pegar o Oponente quando o mesmo estiver no Sono Profundo.

Ou Seja Atacar lá pela Madrugada,quando ninguem espera ser atacado,tornando assim a defesa do oponente quase sempre impossivel.

Obs:Só Não esqueça de enviar Defesa para as Aldeias recém conquistadas pois o Oponente irá tentar um contra golpe pela manhão ou de tardizinha quando vc estiver dormindo.

Obs²: Você Pode também deixar algum Amigo,COlega em Modo de Ferias,assim ajudando enquanto estiver no Sono!

Tutorial Para Iniciantes Parte 2

Aldeia Ofensivas

A Parte mais vantageosa de se jogar um jogo de estrategia é sempre ter em mãoes um bom Arsenal ofensivo,assim irei mostrar uma boa estrategia de uma Aldeia ofensiva.

Dica do FAPO:Eleve a aldeia ofensiva ao nível máximo de edificios deixando assim ao aldeia com 12 mil pontos,pois constroi-se mais rápido as tropas em caso de perda da mesma!

Aldeia Ofensiva Ideal 1:
8 mil Barbaros
2.000 Cavalos Leves
400 Arietes
200 Catapultas
500 Exploradores

Aldeia Ofensiva Ideal 2:
10 Mil Barbaros
2 mil Cavalos Leves
250 Arietes
250 Catapultas

Aldeia Ofensiva Ideal 3:
6.600 Barbaros
1.600 Cavalos Leves
1300 Arietes


Tutoria para Inciantes

Vou ensinar um pouco aqui aos new players do Tribal Wars em relação a Tudo nesse Game.

Aldeias Defensivas.
Muitos Players Adoram fazer ou tropas mistas ou tropas 100% ofensivas,mais é nescessário se ter aldeias defensivas para assim se proteger melhor.

Dica do Fapo(Na Construção da Aldeia defensiva não é nescessário se construir Oficina,nem esconderijo,nem elevar seu Ed.Principal até o nível 30 nem tão pouco o estábulo ao Nível 20,pois sobram-se populações para se fazer guerreiros.

Aldeia Defensiva Ideal 1:
10 mil Lanceiros
10 Mil Espadachins

Aldeia Defensiva Ideal 2:
9 Mil Lanceiros
9 Mil Espadas
1000 Esploradores

Aldeia Defensiva Ideal 3:
6 Mil Lanceiros
6 Mil Espadas
1000 Exploradores
1.500 Cavalos Pesados

Aventura no Mundo 22

A cerca de 1 Mês da data de Hoje(3 de setembro de 2009) entrei no Mundo 21 tribal,um Mundo muito diferente do que constumava jogar como por exemplo os mundos 5,11 e 21,nesse mundo existem várias,inúmeras diferenças em relação as tecnologias,tropas,academia e modos de combates.

Emfim entrei nesse mundo para fazer uma tribo com meus companheiros de Mundo 5,mais tivemos alguns problemas,primeiro a tribo estava muito distante um dos outros na localização e depois existiu muitos problemas pra ver quem mandava e quem escultava na tribo,fato que gerou minha saida para a academia pois não gosto muito dessas coisas.

Logo após os Problemas relacionados no Br5 saí da Tribo SSGT e entrei numa outra Tribo Aliada a Minha ex tribo!

quarta-feira, 2 de setembro de 2009

Historial fapojunior Tribal Wars Mundo 5

Olá.Sou o Júnior e hoje vim dar meu parecer no contexto histórico da minha passagem de 1 ano e 6 meses pelo Tribal Wars.

Comecei a Jogar por intermédio do primo da minha esposa,O Flávio(No jogo Flávio Cobra),desde que comecei a logar achei o jogo sem graça e muito chato,mais para não deixa-lo sem jeito continuei a jogar,desde a evolução da aldeia até a construção de tropas o jogo não evoluia e muito menos havia de ter sentido para mim,mais mesmo assim continuei!

As Coisas mudaram quando entrei na tribo CHa,era a academia da tribo CH(Cavaleiros de Honra),onde contruí uma família com vários players,logo quando cheguei consegui facilmente o titulo de Administrador da Academia,onde rapidamente consegui a confiança de meus subordinados e construindo a academia em uma tribo competitiva.

Logo com a minha popularidade na Então Academia CHa fui convidado para a tribo principal por até então Amigo ULUNCHA.

Aos Poucos consegui me fixar também na principal,levando assim ela ao top 2 do Mundo 5 junto com os meus Amigos!

Algum tempo depois,a Ch foi declarada inimiga da Tribo |JT| a mais forte tribo do Mundo 5 na Epóca,assim como a DL-36 uma aliada que entrou para a família JT se tornando JT-DL e começando assim uma guerra contra a CH e algumas outras tribo por exemplo a MT-44(que depois falo melhor sobre ela),nossa guerra com as duas tribos foi devidamente dividida,levavamos uma surra no SUl e Estupramos no NORTE,como era do Norte do K35 estava evoluindo muito nessa região e na guerra,inúmeros brothers foram noblados,zerados,exterminados,assim como vários inimigos foram liquidados,no Ínicio de janeiro de 2009 a JT já era acabando-se assim com uma guerra longa e proveitosa tanto para a Agora Máfia tanto para mim fapojunior.

Logo ao FIM da |Jt| ainda restavam-se os player da Tribo e fomos a caça de um a um,assim conheci os líderes da tribo MSG,Que se tornaram meus amigos,César(Cara de cachorro Urânio),André(Andact) e Ana(Akitin ou Atchin).

Pouco Tempo depois dessa Amizade o Lider mor da MT Maciel Costa declarou Guerra a MSG por ter acolhido membros da |JT| e a Máfia pela prepotencia do Líder Pinots,assim criando a Família UT que dominou 50% do Mundo 5.

Eu Como sindicalista dos players da tribo Máfia fui atráz de respostas para saber o por que dessa Guerra e lá fui obrigado a entregar meu lider pinots em troca de um sessar fogo entre a Máfia e a Família UT,como nunca fui de entregar ou trair preferir entrar na merda e assim foi-se.

Pouco Tempo depois o mesmo Líder que eu havia feito um ato de lealdade foi o primeiro a me expulsar quando tentei fazer uma fusão entre nós da Máfia e a MSG,assim expulso fui acolhido pela família C e a MSG!

Muitas vitórias na MSG foram conquistadas mais a guerra no Norte só estava esquentando e vários e vários players da Máfia iam sendo dizimados,assim como aldeias perdidas por meus seguidores.

Fiz um Pacto com os Lideres da C e fui para a ONda(família criada logo após o insucesso da UT),fui pra lá para impedir o crescimento deles e assim conseguir trazer os players da C para mais perto de nós,fato que os meus seguidores também me acompanharam mesmo sem saber o por que da minha ida.

Por mim no dia 31/08/2009 os Lideres de 2 tribos da C(que eram meus aliados) entregaram mensagens nossas para a Família Onda que consequentemente deu Livre arbitre aos membros da tribo Wl para me atacar,sendo assim o estopin para o Game que a muito tempo eu tentei desistir e que agora eu nem forças tinha para proceguir.

Saiu Hoje do Jogo com o dever cumprido,fui sou o player a ser reverenciado por conquistar inumeros amigos e companheiros além de levar uma até então tribo desconhecida a um patamar de glorias mesmo que momentaneamente!

Nome:fapojunior
Maior número de pontos:8,998,08431st August 2009
Maior número de aldeias:78531st August 2009
Posição OD:36.(84,522,981 score)

Posição OD de Ataque:75.(29,615,787 score
Posição OD de Defesa:36.(54,907,194 score

Melhor classificação:1325th August 2009